A lengyelországi Kreatív Európa Iroda online panelbeszélgetést szervez az európai videojáték-ipar és a független játékfejlesztők jelenlegi helyzetére összpontosítva.
Az eseményen Lengyelországból, Németországból, Spanyolországból és Csehországból érkező független játékstúdiók képviselői osztják meg tapasztalataikat a játékfejlesztésről és a játékok európai piacon történő megjelentetéséről. A beszélgetés olyan kérdéseket érint majd, mint az indie stúdiók láthatóságának növelésére szolgáló stratégiák, az „indie játék” fogalmának változó értelmezése, az európai országok fejlesztési kultúrája és munkamódszerei közötti különbségek, valamint konkrét projektekből és stúdióportfóliókból származó gyakorlati tapasztalatok.
A beszélgetés elsősorban pályakezdő játékfejlesztőknek, független stúdióknak és a Kreatív Európa MEDIA támogatási program iránt érdeklődő pályázóknak szól. Ugyanakkor örömmel várják a producereket, játéktervezőket, marketinges szakembereket és minden érdeklődőt, aki szeretne többet megtudni az európai videojáték-iparról.
Résztvevők:
Kamil Judasz – Render Cube (Lengyelország)
Mariona Valls – Mango Protocol (Spanyolország)
Zwi Zausch – Toukana Interactive (Németország)
Lukáš Kolek – Charles Games (Csehország)
Moderátor: Mikołaj Marcisz – Vavel Games, Uncanny (Lengyelország)
Időpont: 2026. június 17. 14:00–16:00 (CET)
Formátum: online (Zoom)
Az esemény nyelve: angol
A részvétel ingyenes, de regisztrációhoz kötött.
