Video Games & Immersive Content Development


Határidő: 2027. február 2.

Megjelent az Európai Oktatási és Kulturális Végrehajtó Ügynökség (EACEA) 2027-es Video Games and Immersive Content Development (CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM) pályázati felhívása.

A pályázat hivatalos dokumentációja az alábbi linkeken érhető el:

A felhívásra európai videojáték-gyártó cégek, XR stúdiók és audiovizuális gyártó cégek pályázhatnak videojátékok és interaktív immerzív projektek fejlesztésére egyedüli pályázóként vagy legalább két pályázóból álló konzorciumban. A koordinátornak bizonyítania kell, hogy már létrehozott vagy fejlesztett olyan videojátékot vagy interaktív/nem interaktív immerzív élményt, amely 2024. január 1. és a pályázat benyújtásának határideje között kereskedelmi forgalomba került, és amely bevételt generált számára.. Work-for-hire projektek, személyes kredittel rendelkező munkák és Early Access projektek nem fogadhatók el referenciaként.

Figyelem! Egy pályázó a 2027-es pályázati ciklusban a következő négy felhívás közül csak egyben lehet koordinátor: European Co-Development (CREA-MEDIA-2027-CODEV), European Slate Development (CREA-MEDIA-2027-DEVSLATE), European Mini-Slate Development (CREA-MEDIA-2027-DEVMINISLATE) vagy Video Games and Immersive Content Development (CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM). Partnerként azonban további Video Games and Immersive Content Development pályázatokban is részt vehet. Ha egy pályázó több ilyen felhívásban is koordinátorként nyújt be pályázatot, csak a legkorábbi határidejű felhívásra benyújtott pályázatot értékelik.

Főbb tudnivalók a pályázati feltételekről:

  • interaktív, narratív alkotások és prototípusok fejlesztése, amelyek eredeti tartalommal és/vagy minőségi játékmenettel rendelkeznek, és amelyeket gyártásra, valamint PC-ken, konzolokon, mobileszközökön, táblagépeken, okostelefonokon és egyéb technológiákon keresztül történő globális kereskedelmi felhasználásra szántak
  • a pályázónak (vagy a pályázatban részt vevő partnernek) rendelkeznie kell a projekthez kapcsolódó jogok többségével
  • csak a narratív videójátékok és interaktív narratív immerzív tartalmak fejlesztési fázisa támogatható (az első koncepciótól az első játszható prototípusig vagy próbaverzióig)
  • a benyújtott projekt gyártási fázisa nem ütemezhető a pályázati határidőtől számított 10 hónapon belülre (a gyártási fázis akkor kezdődik, amikor az első játszható prototípus vagy az első próbaverzió elérhető lesz)
  • a pályázat Part B része legfeljebb 50 oldal lehet; az ezen felüli oldalakat az értékelők nem veszik figyelembe

Támogatás mértéke:

  • max. 200 000 EUR/projekt
  • az EU társfinanszírozás mértéke 60%
  • a támogatás átalányösszegű (lump sum) támogatás formájában kerül megállapításra

A projektek időtartama normál esetben legfeljebb 36 hónap lehet, indokolt esetben azonban hosszabbítás kérhető.

Pályázati határidő: 2027. február 2. 17:00

A pályázattal kapcsolatos további információk a Funding & Tenders Portal oldalán érhetők el.  

 


Korábbi pályázatok

2026

A pályázat hivatalos dokumentációja az alábbi linkeken érhető el:

2025

A pályázattal kapcsolatos információk elérhetőek a Funding & Tender opportunities oldalán.

2024

A pályázattal kapcsolatos információk elérhetőek a Funding & Tender opportunities oldalán.

2023

Video Games and Immersive Content Development (CREA-MEDIA-2023-DEVVGIM)

A felhívásra európai videojáték-gyártó cégek, XR stúdiók és audiovizuális gyártó cégek pályázhatnak videojátékok és immerzív interaktív projektek fejlesztésére. A pályázónak bizonyítania kell, hogy már létrehozott olyan videojátékot/(interaktív/nem interaktív) immerzív tartalmat (referencia), amely kereskedelmi forgalomba került 2020. január 1. és a pályázat benyújtásának határideje közötti időszakban.

Főbb tudnivalók a pályázati feltételekről:

  • interaktív, narratív alkotások és prototípusok fejlesztése, amelyek eredeti tartalommal és/vagy minőségi játékmenettel rendelkeznek, és amelyeket gyártásra, valamint PC-ken, konzolokon, mobileszközökön, táblagépeken, okostelefonokon és egyéb technológiákon keresztül történő globális kereskedelmi felhasználásra szántak
  • a pályázónak rendelkeznie kell a projekthez kapcsolódó jogok többségével
  • csak a narratív videójátékok és interaktív narratív immerzív tartalmak fejlesztési fázisa támogatható (az első koncepciótól az első játszható prototípusig vagy próbaverzióig)
  • a benyújtott projekt gyártási fázisa nem ütemezhető a pályázati határidőtől számított 10 hónapon belülre (a gyártási fázis akkor kezdődik, amikor az első játszható prototípus vagy az első próbaverzió elérhető lesz)

Támogatás mértéke:

  • max. 150.000 EUR/projekt
  • az EU társfinanszírozás mértéke nem haladhatja meg az elszámolható költségek 50%-át

A projektek időtartama 36 hónap lehet (indokolt esetben meghosszabbítható).

Pályázati határidő: 2023. március 1. 17:00

A pályázattal kapcsolatos további információk elérhetőek a Funding & Tender opportunities oldalán.

2022

Video Games and Immersive Content Development (CREA-MEDIA-2022-DEVVGIM)

A felhívásra európai videojáték-gyártó cégek, XR stúdiók és audiovizuális gyártó cégek pályázhatnak videojátékok és immerzív interaktív projektek fejlesztésére. A pályázónak bizonyítania kell, hogy létrehozott olyan videojátékot/immerzív tartalmat, amely kereskedelmi forgalomba került 2019. január 1. és a pályázat benyújtásának határideje közötti időszakban.

Támogatható tevékenységek:

  • interaktív, narratív alkotások és prototípusok fejlesztése, amelyek eredeti tartalommal és/vagy minőségi játékmenettel rendelkeznek, és amelyeket gyártásra, valamint PC-ken, konzolokon, mobileszközökön, táblagépeken, okostelefonokon és egyéb technológiákon keresztül történő globális kereskedelmi felhasználásra szántak
  • különös figyelmet kapnak azok a pályázatok, amelyek megfelelő stratégiákat mutatnak be a fenntarthatóbb és környezetbarát ipar, valamint a nemek közötti egyensúly, befogadás, sokszínűség biztosítására
  • a benyújtott projekt gyártási fázisa nem ütemezhető a pályázati határidőtől számított 10 hónapon belülre (a gyártási fázis akkor kezdődik, amikor az első játszható prototípus vagy az első próbaverzió elérhető lesz)

Támogatás mértéke:

  • max. 150.000 EUR/projekt
  • az EU társfinanszírozás mértéke nem haladhatja meg az elszámolható költségek 50%-át

A projektek időtartama 36 hónap lehet.

Pályázati határidő: 2022. április 12. 17:00

A pályázattal kapcsolatos további információk elérhetőek a Funding & Tender opportunities oldalán.

A weboldal cookie-kat használ, amelyek a weboldal működéséhez elengedhetetlenek.

Cookie szabályzat

Megértettem